domingo, 29 de maio de 2011

Grand Theft Auto:Liberty City Stories

Nome:Grand Theft Auto:Liberty City Stories
Ano:2005
Faixa Etária:Mature 17+
Plataformas:PS2,PSP

                          História do Jogo


Grand Theft Auto: Liberty City Stories é um jogo de ação com elementos de corrida e tiro que dá seqüência à famosa franquia da Rockstar. O game, como o próprio nome sugere, se passa em Liberty City, a mesma cidade de Grand Theft Auto 3, porém alguns anos antes. O jogo foi inicialmente lançado para PSP, sendo, inclusive, um dos títulos mais vendidos para esta plataforma, contudo, uma versão para PS2 foi lançada mais tarde com um preço bem abaixo do usual no mercado.
O game conta a história de Toni Cipriani, que volta à cidade após alguns anos fora, e deve cumprir missões para os chefões da mafia para voltar a ativa. Há algumas mudanças em Liberty City deste título para a de GTA3 que vão desde edifícios e bairros que foram substituidos, até a inclusão de motos, tudo bem explicado pelo enredo.
Os recursos de Liberty City Stories são mais limitados que da versão anterior da série, San Andreas. Não é possível nadar nem melhorar os atributos do protagonista, nem mesmo escolher seu corte de cabelo ou barba. Contudo, é a primeira versão da série a ter um título lançado para um portátil, o que faz do game uma boa pedida para fãs da franquia e do gênero, em geral.

                                                    Detonado

» A primeira missão

Depois de descer até o ponto amarelo, indicado no mapa, assista a uma
cena. Feito isso, ande até a símbolo da roupa para se trocar e vá
embora. Entre no carro e dirija em direção ao próximo local indicado.
Ao chegar lá, você completará a missão e ganhará seus primeiros cem
dólares.







» Slacker

Essa missão também serve como uma introdução. Vá ao primeiro local para
pegar um homem. Feito isso, outro indicador aparecerá - basta ir até
ele para completar a fase.



» Dealing Revenge

Finalmente, é hora de entrar em ação. Vá para Chinatown e siga rumo ao
local indicado no mapa. Entre na pequena viela e segure o botão de
mirar para prender a visão no homem que você quer acertar. Depois,
corra para cima e bata até acabar com ele. Em seguida, vá para seu
carro e atropele os outros dois homens para completar a missão.



» Snuff

Agora que já aprendeu a bater, é hora de buscar armas. Na loja
Ammu-nation, pegue sua primeira pistola, que será gratuita. Siga para o
local indicado no mapa, desça do carro, aperte o botão de mira e atire
nos dois guardas na entrada. Continue avançando com cuidado para não
ser pego pelos homens que estão na parte interna e avance até sua
vítima. Depois de matá-la, pegue o telefone, entre no carro e corra
para o Pay’n’Spray para se livrar do rasto. Aí é completar a missão e
partir para a próxima.







» Smash and Grab

Entre em um carro com quatro lugares (alguns são para dois passageiros
apenas, então, fique atento) e vá para o ponto indicado, mas não demore
muito, porque, se a barra de dano encher, os homens morrem e a missão
vai por água abaixo. Ao chegar no tiroteio, invada o local e pegue os
capangas que estão envolvidos na batalha. Depois, fuja da polícia e se
livre das estrelas. Como sempre, vá até os Bribes mais próximos ou
corra direto até o Pay’n’Spray. Feito isso, volte ao esconderijo e
parta para a próxima.







» Hot Wheels

Seu objetivo agora é buscar um carro e entregá-lo ao destinatário. O
problema é que, logo que você chegar nesse veículo, a polícia começará
a persegui-lo. A solução mais fácil para esse caso é ir direto ao
Pay’n’Spray, lembrando de tomar cuidado com os espinhos de chão que
podem acabar com seus pneus. Depois de se livrar dos tiras, vá ao ponto
indicado para ver uma cena. Ande até o ferro-velho e mande o carro para
a reciclagem. Após terminar a missão e ver uma briga, você ficará um
tempo sem missões de Vincenzo.







» The Portland Chainsaw Masquerade

Quando o ícone de Vincenzo aparecer novamente, salve o game e
prepare-se com uma boa quantidade de armas e munição, preferencialmente
alguma espingarda ou submetralhadora. Depois vá para lá e pegue o
trabalho, entre no barco e siga para um local aberto. Diversos homens
com serras elétricas virão atrás de você. Corra bastante e só vire para
atirar quando estiver bem longe deles, caso contrário, ficará cercado e
será massacrado rapidamente. Com todos mortos, o próprio Vinny vai dar
as caras. Corra bastante, seja evasivo e atire até acabar com a vida
dele.







JD O’ Toole



» Bone Voyeur!

Antes de começar a primeira missão de JD, passe em sua casa para vestir
uma roupa normal. Vá até o local dele para ver uma cena engraçada e
começar a primeira missão. Você terá que dar uma volta pelo bairro e
pegar o dinheiro que as prostitutas já ganharam. Para tirar um extra,
atropele o cafetão, que será sinalizado logo que você encontrá-lo. Ao
atingir a quantia desejada, a missão terminará.







» Don in 60 Seconds

Suba no carro e corra para o Pay’n’Spray. Com o carro na cor nova,
dirija tranqüilamente até a casa de Salvatore e ganhe os 1000 dólares
mais fáceis do jogo.







» A Volatile Situation

Para começar a fase, pegue a missão e vá ao Cassino. Depois disso, um
carro inimigo irá atacar o local. Corra atrás dele com algum veículo,
tente acertar até os homens descerem e, então, atropele-os. Mas fique
de olho: um dos inimigos tentará correr para frente do local para
soltar uma bomba. Ao todo, serão três carros e, por último, um
caminhão-bomba. Para resolver o problema dele, roube o veículo de seus
inimigos e corra para uma distância segura. Depois, pule para fora e
corra para bem longe. Missão finalizada!







» Blow Up ‘Dolls’

Esta missão introduz você ao conceito de carro-bomba. A idéia é simples
e fácil: pegue um veículo grande, leve à loja indicada no mapa e
recheie-o de explosivos. Depois, dirija com cuidado até a garagem
indicada e, chegando lá, atropele os guardas do local. Estacione o
carro, vá embora e detone a bomba. Com paciência, essa é umas das
missões mais simples do game.







» Salvatore’s Salvation

Agora seu objetivo será roubar um carro e acompanhar os Sindaccos aos
poucos, de uma distância razoável. Quando o jogo liberar, corra e
acerte o veículo inimigo até os homens de dentro descerem. Atropele-os
ou, se estiver armado, desça e atire. Livre-se deles, roube o carro que
está com Salvatore dentro e leve-o para casa.







» The Guns of Leone

Nessa missão, o objetivo é ficar no telhado usando o rifle para livrar
a cara de Leone, que está em um tiroteio na rua. Teoricamente, você
teria que acabar com todos os inimigos desta posição “privilegiada”. Na
prática, é mais fácil comprar ou pegar alguma arma rápida, de curta
distância, e descer para as ruas quando a batalha começar. As coisas
ficam bem mais fáceis e rápidas dessa maneira.







» Calm Before the Storm

Logo no começo, corra para a casa de Salvatore, suba na moto e entre no
círculo amarelo, que iniciará a perseguição ao helicóptero. Quando
chegar ao local final, vá com cuidado para escutar a conversa. Na hora
de fugir, você será avistado e terá que eliminar todos os inimigos para
poder ir embora. Mas faça isso com muito cuidado – entrar em combate
aberto é morte na certa.







» The Made Man

Pegue JD e leve até o local indicado. No caminho, alguns inimigos vão
atacar e seu objetivo é bater no carro deles até destruí-los. Se
preferir, tente fazê-los descer do carro para trocar tiros. Livre deles
e siga para o local indicado. Depois da cena, você terá que se livrar
do corpo. Com cuidado, tente não ser avistado enquanto leva o outro
personagem para a casa dele. Ao fazer isso, corra até o rio mais
próximo para jogar o carro lá. Acelere com tudo em direção as águas e
aperte triângulo para pular para fora antes que o carro vá,
literalmente, por água abaixo.







Ma Cipriani



» Snappy Dresser

A primeira missão da mãe de Toni consiste em passar no seu apartamento,
pegar uma máquina fotográfica e ir até a loja de Giovanni Casa. Depois,
siga-o discretamente, veja-o pegar algumas prostitutas e continue a
perseguição até chegar numa área isolada. Tome uma distância boa, pegue
a máquina, dê um zoom e bata uma foto reveladora do homem com as
garotas. Volte à casa de Ma e complete a missão.







» Big Rumble in Little China

Nessa missão, pegue um carro pesado e vá atrás do carro inimigo que é à
prova de balas. Bata nele até explodi-lo. O outro grupo de inimigos
está em um lugar que só pode ser invadido a pé. Faça isso e elimine-os.








» Grease Sucho

Pegue um carro bom, de preferência esportivo, e vá até o ponto indicado
para iniciar a corrida. Chegue em primeiro lugar e, depois, destrua o
carro inimigo e o motorista para terminar a missão.







» Dead Meat

Pegue Giovanni na loja dele e leve-o para o ponto indicado. Dentro do
galpão, mate-o e fuja da polícia. Depois de entregar a “carne”, a
missão terminará.







» No Son of Mine

Esteja bem armado antes de começar a missão. Depois, se movimente
bastante e mate os mercenários que aparecerem. Explodir carros é uma
boa opção para acelerar as coisas.



Salvatore Leone



» The Offer

Logo que pegar a missão, suba na moto que está do lado de fora da
mansão. Nas docas, você terá que fugir dos seus inimigos. Logo que
alcançar uma velocidade razoável, os veículos deles não te alcançarão
mais.







» Ho Selecta!

Agora, escolha o carro. Seu objetivo é pegar seis prostitutas da área e
levar até as docas. Fique de olho no mapa e lembre que serão feitos
dois turnos. Primeiro, você pega três, descarrega e, depois, repete o
processo. Para facilitar, aperte pause e planeje a rota pelo mapa.







» Frighteners

Pegue o carro na mansão e dirija-se para um dos três pontos vermelhos.
Bata no seu inimigo até ele sair do veículo e atropele-o. Troque de
carro e vá atrás da próxima vítima. Repita mais uma vez e termine a
missão.







» Rollercoaster Ride

Escolha a moto na saída e vá rapidamente até a estação. Mate o
motorista e assuma o papel dele. Quando a mulher entrar, comece a
dirigir e fazer barbeiragens para assustá-la. Só tome cuidado para não
capotar e/ou explodir o carro. Quando a barra encher, missão cumprida.







» Contra-Banned

Primeiro, pegue um carro – de preferência o da mansão - e vá buscar os
guarda-costas na cidade. Ao chegar no porto, uma cena acontecerá. Mate
os traficantes, entre no carro deles e fuja até o Pay’n’Spray. Depois
de se livrar da polícia, volte à mansão para terminar a missão.







» Sindacco Sabotage

Equipe-se bastante e inicie a missão. Pegue um carro, corra até o
bairro onde a guerra de gangues está acontecendo e elimine os Diablos
antes que eles acabem com os seus aliados. A região do combate está
cheia de energia, armadura e munição – caso precise, corra atrás.







» The Trouble with Triads

Quando chegar no galpão, uma luta começará. Seu objetivo é sobreviver,
enfrentar os inimigos e pegar todo o dinheiro antes que ele queime.
Como eles estão em blocos, ande com calma para pegar tudo e tente
evitar o combate direito. Com a grana na mão, pegue um carro e volte
para Salvatore.



» Driving Dr. Leone

Pegue Salvatore, entre no carro e vá até o local indicado. Ao chegar
lá, prepare-se para fugir rapidamente até a ponte Callahan. Quando
chegar nela, entre pela ala da direita e acelere com tudo para passar
pela rampa e cair direto em Staunton Island. Agora, é só se dirigir
para o novo ponto indicado e começar a segunda parte do game.





Maria



» Shop `til you Strop

Leve Maria para uma loja, despiste os policiais, leve-a a outro lugar,
fuja mais uma vez e deixe-a de volta em casa. Simples assim.



» Taken for a Ride

Com Maria, vá até o ponto indicado. Depois, persiga os inimigos e bata
no carro para eles descerem. Mate-os como preferir e leve a garota de
volta para casa. Pronto!



» Booby Prize

Pegue uma moto boa e dirija-se ao ponto indicado. É só vencer a corrida e partir para a próxima.







» Biker Heat

Vá com uma moto até o ponto indicado. Logo que Wayne começar a fugir,
corra atrás para derrubar e matá-lo. Para facilitar, equipe-se com uma
SMG e atire enquanto estiver na traseira dele.







» Overdose of Trouble

Primeiro, pegue um carro rápido e resistente. Vá ao primeiro ponto e,
depois da cena, fuja dos motoqueiros, indo para o próximo local. Daí,
você terá que voltar para a casa dela e, por fim, ir à casa de
Salvatore. O grande problema é que os motoqueiros não saem da sua cola.
Se precisar, passe em um Pay`n`Spray para revitalizar a caranga.







» Staunton Island







Salvatore



» A Walk in the Park

O prefeito está no parque. Seu objetivo é matá-lo, roubar o celular
dele e sair vivo – para isso, você não pode invadir o local usando um
veículo ou com arma em mãos. Apesar disso, recomendo uma invasão rápida
com um carro resistente, como um Patriot, seguido de atropelamento. Se
for rápido, conseguirá fazer tudo e sair ileso. Ir com um colete à
prova de balas também será útil. Se conseguir levar o telefone para
Sal, missão completa.







» Making Toni

Siga para a sua casa, pegue a nota, entre no carro do lado de fora e vá ao local indicado.







» Caught in the Act

Ao entrar no barco, seu objetivo será atirar até destruir os inimigos
que se aproximam. Perto do fim, um helicóptero atacará. Destrua todas
as lanchas antes de concentrar o fogo nele.







» Search and Rescue

Pegue a limusine de Salvatore perto de onde você salva o game,
equipe-se e vá ao ponto indicado. Estacione e se prepare para uma
grande guerra até chegar no seu patrão. Depois de encontrá-lo, mais
inimigos virão para bloquear a saída. Seja paciente para sair com
cuidado e matar um por um. Com o caminho livre, leve-o de volta para
casa.







» Taking the Peace

A missão é simples, mas bem chata. Ao entrar na van, você poderá
assumir controle de um outro carro. A resposta será mais lenta e o
visor ficará em verde, atrapalhando a visão. O objetivo é dirigir até o
ponto indicado e atropelar os inimigos. Comece pelos que estão na
pequena viela, entre os pilares. Depois disso, fique dando voltas no
quarteirão para limpar a área. Com tudo calmo, mire e planeje bem cada
investida.







» Shoot the Messenger

Pegue uma SMG e corra para o barco. Vá atrás do mensageiro inimigo,
emparelhe e descarregue a munição. Se chegar em terra, não o deixe
fugir. Desça e vá atrás para terminar a missão.







Donald Love



» The Morgue Party Candidate

Espere o carro mortuário passar perto do Pay’n’Spray, bata nele até o
motorista sair, roube o veículo, pinte-o de outra cor para despistar a
polícia e volte para Donald Love.







» Steering the Vote

Seu objetivo é entrar na van e passar pelo maior número possível de
pontos até o tempo acabar. O problema é que seu rival também conta com
carros que tentarão roubar as áreas de você. Claro que você pode
explodi-las para ganhar um tempo e tranqüilizar a situação.



» Cam-Pain

Equipe-se com algumas armas antes de começar a missão. Seu objetivo é
eliminar os grupos que estão contra você: o primeiro está no telhado de
um prédio e precisa ser acessado andando a pé. O segundo pode ser
atropelado por um carro e outro está dentro de um local de difícil
acesso. Se não conseguir invadir com um veículo, tente com armas.



» Friggin’ The Riggin’

Vá até a loja para pegar um lança-chamas e siga para o local indicado.
Ao chegar lá, elimine os inimigos e comece a colocar fogo nas pilhas de
papel que estão dentro do galpão. De tempos em tempos, mais homens
chegarão e será preciso lidar com eles antes de continuar. No fim,
destrua as máquinas e vá atrás das vans que estão fugindo. Ao acabar
com elas, missão terminada.







» Love & Bullets

Na primeira parte da missão, você sofrerá uma emboscada. Mate os homens
rapidamente usando o Sniper ou algum rifle de precisão (como o M4).
Antes de voltar ao carro, suba a viela e atraia a atenção inimiga. Mate
o atirador que está no fundo do veículo deles e corra de volta para a
limusine. Agora é hora de levar Donald embora. Prepare-se para uma fuga
esperta e tome cuidado, já que o inimigo é muito resistente.







» Counterfeit Count

Pegue um carro resistente e siga a van inimiga. Quando a troca ocorrer,
mate o homem e pegue os papéis dele. Repita isso três vezes para passar
de missão.







» Love on the Rocks

Vá armado e encontre-se com o informante. Dirija-se às docas e use o
Sniper para limpar a área. Siga com muita calma para não ser pego. Ao
chegar na caminhonete, roube-a e corra rapidamente para o local de
entrega. Se quiser se livrar dos atiradores, passe no Pay’n’Spray,
estacione lá e mate-os de fora do carro. Por último, entregue o veículo
no local indicado.



O Padre



» L.C. Confidential

Primeiramente, vá para a ponte onde está a FBI e roube o carro deles –
isso, provavelmente, já ligará duas estrelas. Depois, corra até o
informante, atropele-o, pegue as notas que estavam com ele e leve-as ao
prédio do jornal.







» The Passion the Heist

Ao chegar no porto, use seu veículo para atropelar todo mundo da
região. Elimine os outros inimigos e corra para a pequena construção
onde um lança-mísseis está guardado. Use-o para derrubar o helicóptero.
Com a área limpa, pegue o carro e entregue-o no local indicado. Mas
cuidado, a polícia não vai desgrudar de você.







» Karmageddon

Vá até os bombeiros e roube um dos caminhões. Agora, é hora de causar
pânico no trânsito: bata em todo mundo, cause acidentes e tudo o mais
que conseguir. Quando encher a barra, jogue o caminhão no rio.



» False Idols

Seu objetivo é ser rápido e eliminar as três celebridades. Primeiro,
pegue o lança-mísseis no Phil’s Gun Shop. Depois, comece a busca. Tome
uma distância boa da limusine e atire um míssil. Contra o jipe, seja
paciente e calmo para não errar o tiro. O helicóptero é o alvo mais
difícil, então o persiga até um ponto em que seja fácil mirar. Feito
isso, corra para a igreja e termine as missões do Padre.



Leon Mc Affrey



» Sayonara Sindaccos

No começo da missão, você terá que lutar com inimigos pelo território.
Na segunda parte, você assume a metralhadora e precisa atirar nos
carros e inimigos que tentam atacar. No fim, uma batalha contra um
helicóptero.







» The Whole 9 Yardies

Pegue um colete à prova de balas e vá até onde a gangue está reunida.
Roube uma moto e atraia os inimigos para o ponto indicado no mapa.
Acabe com eles e termine a missão.



» Crazy ‘69’

Logo que começar, pegue a moto ao seu lado e vá correndo para o parque.
Chegando lá, olhe no mapa para ver onde os inimigos estão localizados e
planeje sua rota. Depois, é só matar 20 deles usando a espada antes que
o tempo acabe.







» The Night of Living Dreads

Ao chegar no local, livre-se dos Sindaccos que estão por lá. Com
cuidado, comece a ir em direção à ambulância. Novos inimigos aparecerão
- com paciência, é fácil se livrar de todos. Se estiver difícil, tente
entrar na missão com, pelo menos, uma arma forte e um colete.







» Munitions Dump

Seu objetivo é destruir os dois veículos inimigos. Você pode tentar do
jeito tradicional: batendo, empurrando e preparando a morte dos
motoristas. Mas cuidado: seus rivais contam com atiradores e, com a
destruição do primeiro veículo deles, começarão a perseguir você com um
carro. Se quiser facilitar as coisas, use um Rocket Launcher.



Toshiko Kasen (só abre depois da missão Shogun Showdown de Shoreside Vale)



» More Deadly than the male

Primeiro, compre um Sniper Rifle e, com calma, mate todos os guardas –
incluindo aqueles que estão nas lanchas. Com o caminho livre, suba na
única lancha desocupada e pise fundo para chegar ao seu destino, já que
os inimigos tentarão uma perseguição.







» Cash Clash

Os três carros inimigos viajam juntos, mas vão se separar logo que
forem atacados. Com uma Rocket Launcher, é possível eliminar dois no
primeiro tiro. De qualquer maneira, tente executar pelo menos um na
primeira investida, outro nas ruas e espere o terceiro e último na
frente do quartel da Yakuza para o qual ele está se dirigindo.



» A Date with Death

Pegue o carro e, junto de Toshiko, vá para o primeiro ponto buscar
roupas. Depois, corra até a ópera. Chegando lá, elimine os inimigos na
porta, corra rapidamente para o seu carro e volte para a casa da
garota. Se quiser se livrar dos inimigos, tente fazer muitas curvas ao
invés de seguir um caminho reto – mas cuidado, pois a limusine é
instável.







» Cash in Kazuki’s Chips

No primeiro ponto indicado, mate os homens da Yakuza para iniciar uma
cena. Corra e evite os carros inimigos até chegar no cassino. Com
cuidado, elimine os inimigos pelo caminho e suba as escadas. Quando
chegar no último andar, vá para o círculo amarelo para iniciar a luta
final. Antes de partir para cima de Kazuki, mate todos os guarda-costas
espalhados pelo local. Depois disso, concentre seus ataques no chefão.
Por fim, fuja para a casa de Toshiko e acabe a parte dela no game – com
direito a um final dramático.





»> Shoreside Vale







Salvatore Leone



» Rough Justice

Quando tentar pegar a missão, Salvatore pedirá uma nova roupa. Siga
para a loja de camisas e volte vestido de advogado. Depois que falar
com Sal, pegue seus aliados e dirija-se ao local onde estão os rivais.
Bata no carro deles para provocar uma guerra e, depois que seus amigos
descerem para atirar, continue no veículo e atropele os inimigos.
Quando tiver chance, troque por um carro novo e parta para a próxima.







» Dead Reckoning

Ao chegar no local indicado, uma perseguição começará. Esteja com um
Sniper Rifle ou um lança-mísseis e, costeando, mantenha-se próximo à
lancha. Quando chegar em algum lugar que permita uma boa visão, atire
sem piedade. No caso do míssil, vale ter paciência. Se estiver de
Sniper, atire rápido e sem parar.







» Shogun Showdown

Vá para a base da Yakuza, mas não tente invadir o local. Fique dando
voltas e procurando pelo carro deles, o Yakuza Stinger. Depois, entre
discretamente pelo portão principal, roube o tanque e tente se livrar
dele. O jeito mais fácil é seguir em direção ao rio e largá-lo lá. Se
preferir outro método, coloque uma bomba (perto de onde você salva o
game), saia, pegue uma distância boa e exploda o veículo.







» The Shoreside Redemption

Nesta missão, pegue um carro de polícia e dirija-se ao ponto indicado.
Acompanhe o veículo que está levando Salvatore, protegendo-o dos
inimigos que estão por perto. Algumas vezes, corra um pouco para frente
na rota e verifique se não há um bloqueio. Se houver, passe pelo meio
com velocidade total para abrir caminho.



» The Sicilian Gamble

De volta à primeira cidade, prepare-se para a última missão do game e
não economize em comprar armas pesadas e proteção. Vá até a prefeitura,
em Staunton, e tente se livrar rapidamente dos inimigos que vão
aparecer no caminho. Chegando lá, elimine mais sicilianos e parta para
as docas, onde uma lancha o espera.



O minigame de tiro não tem nenhum segredo: atire sem parar em todos os
barcos inimigos que aparecerem, incluindo o helicóptero. Quando
estacionar na ilha, use o sniper para matar os inimigos e chegar ao
topo.



Para enfrentar o helicóptero final, saque o lança-mísseis e fique
correndo sem parar. Quando o inimigo der trégua, aproveite para mirar e
atirar. Repita o processo com calma e depois de três tiros ele estará
morto. Agora, curta o final do game e faça tudo o que falta para
completar 100%.







Donald Love



» Panlantic Land Grab

Leve o Donald até a entrada do aeroporto e prepare-se para seguir
Avery. Primeiro, elimine um dos carros guarda-costas e parta para cima
de onde está sua vítima. Bata até ele descer e só então acabe com a
vida dele. Pegue a pasta que vai cair no chão e volte para o
apartamento dele.







» Stop the Press

Pegue uma moto PCJ-600 e vá para a igreja de Staunton. Ache o repórter
e aponte a arma para ele. Depois, siga até o local onde as fotos estão
guardadas e, no fim, ele fugirá numa moto. Persiga-o para derrubar e
matá-lo – se estiver com uma SMG, atire de cima da moto mesmo.







» Morgue Party Ressurrection

Para essa missão, já deixe reservado um carro bem veloz. Logo que
começar, vá buscar a ambulância que está em Shoreside Vale. Roube-a e
leve-a ao hangar do aeroporto, que ficará marcado no mapa. Pegue a moto
que está lá dentro e corra até Staunton. Chegando lá, pegue o carro
mortuário e prepare-se para fazer uma manobra e fugir da polícia. Na
entrada do aeroporto você pode pegar um Bribe. De um jeito ou de outro,
volte ao hangar e coloque o segundo veículo lá para terminar a missão.







» Love on the Run

Equipe-se bastante antes de começar. Assim que chegar na casa de
Donald, uma invasão acontecerá e você terá que se livrar de vários
inimigos. Durante a batalha, se precisar, vá até a cabana aos fundos
para pegar mais equipamento. Quando terminar com os inimigos, pegue um
carro bom e, de preferência, resistente, e vá para o aeroporto. Se
sobreviver, missão completa!







Eight Ball



» No Money, Mo’ Problems

Ao entrar na loja do Eight ball, você deixará 20 mil dólares pelo
equipamento e a missão terminará. Depois, espere-o ligar no seu
celular.







» Bringing Down the House

Vá para uma das entradas do túnel e prepare-se para correr muito até os
pontos indicados. Na parte abandonada, desvie das pedras para alcançar
os locais de colocar bombas. Depois que colocar explosivos nos três
pontos, prepare-se parra correr rapidamente até a saída – a primeira
opção estará bloqueada, seja ligeiro para desviar, se livrar dos
inimigos e partir para a segunda – e última – opção.

                                              Códigos,Desbloqueios e dicas


Sangue L1,R1,X,L1,R1,Quadrado,L1,R1
Colete L1,R1,O,L1,R1,X,L1,R1
Arma 1 Cima,Quadrado,Quadrado,Baixo,Esquerda,Quadrado,Quadrado,Direita
Arma 2 Cima,O,O,Baixo,Esquerda,O,O,Direita
Arma 3 Cima,X,X,Baixo,Esquerda,X,X,Direita
Sem polícia L1,L1,Triângulo,R1,R1,X,Quadrado,O

                                              
                                       
         
         

sábado, 28 de maio de 2011

Super Mario:Galaxy 2

Nome:Super Mario:Galaxy 2
Ano:2010
Faixa Etária:Everyone 6+

                        História do Jogo

Super Mario Galaxy 2 é a continuação da popular franquia de jogos de plataforma, exclusivo para o Nintendo Wii, que leva a maior estrela pop dos videogames, Mario, a se aventurar no espaço sideral.

Desta vez, a princesa foi capturada por alienígenas, portanto o bigodudo mais querido dos games terá de explorar toda a galáxia para salvá-la. O segundo título 3D de Mario para o Nintendo Wii, Galaxy 2 veio para expandir a experiência de jogo revolucionaria apresentada no título original.

Transportando o personagem para um mundo onde o vácuo e a gravidade interferem no modo de jogar, subindo um novo degrau na série através dos movimentos realizados pelos controles Wiimote e Nunchuk, Super Mario Galaxy 2 permite que você salte entre astros, ande de ponta-cabeça nos corpos celestes, pegue carona na velocidade constante da inércia e enfrente obstáculos muito desafiadores.

                                                                     Detonado

Mundo 1

Sky Station

 Piranha's Temper Tantrum Peewee '

Quando você iniciar este nível, explorar o lado de cima do planeta. Um tubo de laranja. Passe por ela e você vai encontrar um cogumelo 1-up em uma gaiola. Volte até a tubulação de laranja e explorar em torno de alguns mais. Você vai encontrar um cano verde. Isso levará você para o outro lado do planeta. Aqui você vai encontrar um cristal em cima de uma colina. Quebre o cristal e você irá liberar um Luma (uma estrela que pode falar). Abaixo dele está um buraco que você pode saltar para baixo. Isso levará você para outro Luma. Ele vai se transformar em uma estrela do lançamento. Ir até a estrela de lançamento e de rotação. Você será transportado para o próximo planeta.
Este planeta é coberto de campos gramados. Avançar e logo após a bandeira checkpoint, você verá uma moeda de ouro de grande porte. Quando você tocá-lo, uma linha de notas musicais será exibida. Você tem apenas alguns segundos para pegar as notas, mas se você tirar todos eles você terá três cogumelos 1-up. Só após esta, à esquerda das plataformas acima de você, é um círculo de teletransporte. Isto irá levá-lo para uma plataforma especial cheio de inimigos, mas também tem uma estrela do arco-íris. Este bónus faz invencível por um curto período de tempo. Agarrá-lo e matar tantos inimigos como você pode. Se você matar todos eles antes do tempo acabar, você terá três cogumelos 1-up.
Vá até a torre e você encontrará uma outra estrela do lançamento. Isto irá levá-lo para um pequeno planeta com um planeta ainda menor acima de você. Ir para o fundo do planeta verde e você vai encontrar um par de moedas. A partir daqui, fazer um salto mortal para trás (segure Z e depois pular. Este tipo de salto você fica até maior do que um salto regular). No topo do salto, rotação. Isso irá ativar a estrela que impulsiona-lo até uma moeda gigante. Esta moeda explode em muitas pequenas moedas. Agora pule para o pequeno planeta / cometa / meteoro. Isto irá levá-lo a um outro planeta pequeno, e uma estrela do lançamento. A estrela do lançamento irá levá-lo para um posto de controle.
Este planeta tem dois próximos jogos de carros de pedra circundando-o. Aguarde um passe e, em seguida atravesse seu caminho. Faça a mesma coisa no segundo e você obterá a uma estrela do lançamento. 
Nesta segunda planeta última vez que você vai encontrar um cogumelo vida extra. Isso aumenta o número de hits que você pode tomar antes de morrer 3-6. Vá para o outro lado do planeta e você verá a estrela do lançamento. Antes de usá-lo, vá ao redor à parte traseira da plataforma e você vai encontrar um cogumelo 1-up. Agora usar a estrela do lançamento.
Quando você pousa que você vai encontrar Peewee Piranha. Esta luta é contra um chefe de fábrica que está tentando comê-lo. A metade traseira do seu corpo está coberto de um ovo, e que é seu ponto fraco. Corrida à volta para trás e bater o ovo com um ataque de giro. Com hits suficiente você vai derrotá-lo e obter uma Star Power.
Atacando o Fleet Sky
Esse nível começa a mesma que a anterior, mas muda rapidamente. Depois de virar para o outro lado do planeta em primeiro lugar você vai ver rolando bolas pretas e alguns baús de tesouro. Use os balões verdes para destruir as bolas e abrir os baús. Basta estar ao lado deles e de rotação. Os balões vão atirar em outra direção. Tenha cuidado, porque se não acertar qualquer coisa que vai se recuperar e bater em você. Há uma Luma dentro de uma jarra de vidro. Você recebe a chave de matar uma das bolas pretas.
A próxima parte da estação é um cilindro coberto de vidro. Você começa do lado de fora dela. Corra para o outro lado e encontrar a entrada. Ir através da estação e do outro lado. A próxima plataforma tem algumas quadrados azuis com pontos de interrogação sobre ela. Cada vez que passo por um que muda de cor. Quando todos eles são amarelos um caminho para a próxima área se abrirá. A próxima área tem mais destas praças, mas algumas sombras vai começar a perseguir-te. Esses caras vão seguir o seu caminho exato, por isso, enquanto você continuar se movendo eles não vão te pegar. Adiante você encontrará uma Power Star em uma jarra. A chave é um pouco mais adiante. Siga as balas gigantes para uma planta preto cravado. Derrote a planta com o balão verde e você receberá a chave eo Star Power.


Yoshi Star

Saddle Up com Yoshi
Neste nível você irá encontrar Yoshi. Antes que você possa libertá-lo você deverá limpar o Magikoopa que está na frente de você. Stun ele com pedaços da estrela, então, corre até ele e fazer um ataque de giro. Agora corra para a próxima rodada Yoshi e ele a saltar sobre. Saiba que Yoshi tem a capacidade de comer os inimigos à distância. Basta apontar um inimigo com o Wii Remote e aperte A.
image: Super Mario Galaxy 2 Comet Medal Icon 2.jpg Comet Medalha - Este nível de Comet Medal está localizado na mesma área onde você começa Yoshi. Procure por um pilar com a medalha em cima dela. Há um salto de pára-choque, você pode usar para chegar ao topo. flutter saltar do Yoshi faz com que seja fácil chegar até lá.
Avance e você vai chegar a um fruto de laranja gigante. Ter Yoshi comer essa fruta e você verá que ele está preso. Você deve manter um e puxe o back Wii Remote (controle de movimento). Isto irá separar as frutas e deixe Yoshi comer.
O próximo planeta também tem uma estrela do lançamento, mas antes de usá-lo, encontrar o cubo. Fica ao lado dele e de rotação. Se as terras com um cogumelo verde, você vai ter uma vida extra. Se as terras com um símbolo monstro acima, use a estrela antes de lançar um bandido aparece.
No planeta seguinte você deve subir até o topo do pináculo e use as flores que estão flutuando no ar para avançar. Yoshi pode agarrá-los com a língua, e balançar a partir delas. Você terá que balançar de flor em flor para atravessar todas as lacunas. Quando você chegar ao final da próxima seção, você encontrará um cristal grande. Quebre aberto o cristal para obter a Star Power, que termina o nível.
Spiny Control

Pouco antes de King Lakitu usa seu ataque a sua iluminação nuvem muda de cor e as faíscas voam para fora do mesmo.
Este segundo nível é muito semelhante ao primeiro. Na primeira área será preciso ter Yoshi comer os inimigos que você vê espinhosas, e cuspiu-los em outros inimigos ou objetos que você precisa para quebrar. Um desses objectos é uma esfera de vidro com uma estrela do lançamento.
No final deste nível é uma luta da saliência. King Lakitu flutua fora do seu alcance e atira bolas de espinhos em você. Use Yoshi para pegá-los ou capturá-los fora do ar, e cuspir-los de volta em Lakitu. Depois de bater Lakitu, ele irá cobrar de você e disparar raios de baixo da nuvem. Certifique-se que não está sob o seu caminho quando ele faz isso. Acerte-o três vezes para derrotá-lo e obter o Star Power.

Spin Dig-

Você precisa de pelo menos três estrelas de energia para desbloquear essa galáxia.
O Spin-Dig galáxia apresenta o spin broca-up. Esta sonda permite viajar através do terreno. Você só pode ir direto para baixo, de modo que cada vez que você usá-lo você quer ir para uma sala no chão, ou para a direita através de um planeta.
Planet Digga perna-de-
O planeta tenha uma gaiola com um cogumelo 1-up. Para obtê-lo, vá para o outro lado do planeta e da broca na gaiola. Para chegar ao planeta vá para a próxima da cratera rasa e drill down. Você vai perfurar o planeta e até o interior da torre.

Aguarde Digga-Leg para apontar sua cabine de vidro em sua direção e perfurar o planeta a atingir o cockpit.
O próximo planeta tem alguns pilares. Para chegar até eles, drill down ao outro lado do planeta, estão acima / abaixo do pilar e faça que ele.


Mantenha atravessem e entre planetas até chegar ao final do nível.
No final do nível você deve derrotar o chefe desse nível, o Digga-Leg. Esta batalha tem lugar em uma pequena metade do planeta. Você deve tomar cuidado para evitar pés Digga-Let's, que cobrem quase metade do planeta. Há também dois exercícios que se deslocam sobre a superfície do planeta (Diggas). Ir para cima deles quando eles chegarem perto. Para derrotar Digga-Leg você deve esperar até que seus pontos de cabine de vidro em direção ao planeta. Quando isso acontece, perfurar o planeta de modo que você bateu no vidro. Quando você bateu três vezes você vai derrotá-lo e obter uma Star Power.
Silver Stars Down Deep
Colete todas as cinco estrelas de prata. Eles estão localizados no terceiro e último planeta nesta galáxia. Use a rotação da broca para chegar às salas no interior do planeta. Olho para o Diggas que viajam ao longo da superfície. Quando você tem todas as cinco estrelas, você vai ter o Star Power.

Fluffy Bluff

Procure o Capitão da Brigada Toad
Este nível introduz a nuvem poder de Mário-up. Quando você começa este power-up, Mario pode criar um nuvem abaixo dele. As restrições são que Mario só pode fazer três nuvens por power-up, e se ele toca qualquer água utilizada nuvens desaparecem.
Na primeira área, você verá uma árvore. No outro lado da árvore que está um tubo, onde você pode pegar algumas moedas. Mover-se sobre o prédio e até o precipício, cuidado para não tocar a água. No topo da falésia é uma poça d'água. No centro da água é da plataforma. Use as nuvens para chegar à plataforma, então use mais nuvens para chegar ao swing flor que você pode usar para chegar ao topo da árvore.
A partir daqui pode chegar a um planeta coberto por água. Lembre-se que a água remove nuvem poder tocar Mario-up. Neste planeta você deve encontrar cinco peças de uma estrela para desbloquear a estrela do lançamento.


Esta estrela de lançamento, poderá ir para a base de uma montanha. No topo você vai encontrar-se com um chimpanzé. Mais tarde, é o jogo que ele irá enviar-lhe desafios através do correio (que você pode pegar em Spaceship Mario), mas agora ele dá-lhe uma Star Power.
Você pode obter uma segunda Power Star a este nível se você encontrar a Luma, localizado após a estrela primeiro lançamento. Ele custa 100 moedas. Ele vai se transformar em uma estrela de lançamento e transportá-lo para uma torre. A estrela está no topo da torre.

Flip-Swap

Flip-Swap custa 300 bits estrela para desbloquear no mapa do mundo.
Pense antes de Shake
Neste nível, cada vez que você girar (agitar o controle remoto Wii) os painéis de vermelho e azul flip. Você pode saltar sobre um único painel vazio, mas não dois. Alguns saltos exigem que você girar no ar. O nível se torna ainda mais difícil quando você fator nas portas que se deslocam elétrica e esferas de rolamento.


O Power Star está localizado na extremidade do nível.

Rightside Down

Nesta galáxia gravidade varia entre normal e reverso. Você pode mudar a gravidade com as opções de azul.
Quebrando as leis da gravidade
Oculto Star Power: No início do nível de um tubo verde no teto. Insira-o e você receberá uma flor de fogo. Use-o para destruir as caixas aqui dentro do tempo limite de 20 segundo e você receberá a estrela.


O normal Power Star é no final do nível.

Bowser Jr. Flotilha Fiery s


Ataque este bojo como Gobblegut atravessa o planeta.
Esta galáxia requer sete ou mais Power Stars para desbloquear.
A primeira parte deste nível não é tão longo. Apenas certifique-se que você não perca o cogumelo da vida perto da bola de fogo girando roletas.


Dores de barriga Gobblegut
Gobblegut é uma grande serpente. Um de seus ataques é que toca o planeta. Quando ele fizer, corra para onde seu corpo entra. Ele vai ficar preso brevemente como as protuberâncias vermelhas em seu corpo entrar no planeta. Destory todos os seis destes budges matar Gobblegut para receber a estrela.

World 2


Puzzle Plank

O Pictureblock confundindo
Este nível é como um quebra-cabeça de madeira. Quando você vê um botão ou um símbolo de estrela no chão, isso significa que você pode bater no chão para mover um bloco ou apertar um botão.


Faça o seu caminho até o fim do nível. Aqui você terá que montar uma imagem de um bug. Quando você faz, você será atacado por um Mindibug. Para derrotá-lo, você deve fazer um ataque libra-terra à sua volta. Quando você derrotá-lo você receberá um Star Power.
Oculto Star Power: Na terceira plataforma de Pictureblock O intrigante é um cachimbo. Entre e você pode coletar moedas. Quando você tem 70 moedas de falar com a Luma perto da tubulação para desbloquear este planeta. Vá até o nível e no final você encontrará Bugaboom. Derrote-o e você receberá a estrela escondida.

Hightail Falls

Pepper Dash Hot-Stepping
A pimenta neste nível atua como um turbo de Yoshi. Quando ele come, ele vai passar muito rápido por um curto período de tempo. Enquanto unter da pimenta efeitos que ele pode correr nas paredes. Ele não pode parar ou girar rapidamente, e se o efeito desaparece quando você estiver em uma parede, você vai cair.


O Power Star é no final do nível. É em uma parede e é difícil de pegar, mas você pode tentar quantas vezes for necessário para obtê-lo.
Você pode desbloquear um oculta Star Power, pagando a Luma perto do final da 30 moedas Hot-Stepping Dash Pepper. Depois de chegar a este planeta, tudo que você tem a fazer é começar a comer as criaturas azuis que você encontrar até chegar as cinco estrelas de prata e depois saltar até a Star Power.

Boulder Bowl


Roll em traseira de unarmored Rollodillo.
Esta galáxia possui um bónus de novo: o Mushroom Rock. Quando você começa um, apertando o controle remoto Wii vai fazer Mario se transformar em uma pedra rolando. Apenas certifique-se não rolar para fora da borda de um planeta. A maioria das bordas tem cercas em torno deles. Batendo um muro que você vai parar, mas ele vai quebrar a barreira. Da próxima vez que você rolar por esse local que você vai rolar para fora da borda.
Rock e Rollodillo
Na primeira seção deste nível, a fim de obter o cogumelo do rock, no caso do vidro, você deve matar todos os goombas. Uma vez que o processo é aberto, use a pedra para quebrar o cristal gigante. Isto irá abrir a saída.


A próxima seção é mais difícil. Você precisa destruir as três pedras e todos os goombas aqui. Se você perder o seu bónus de rock, existe um outro lado da plataforma de onde você começou. Existem também algumas pedras cinzentas aqui que você pode esmagar pelo material em si. Um deles revela uma tubulação que leva a uma sala onde você pode obter alguns vidas de bónus.
O planeta final aqui é a batalha contra chefe Rollodillo. Roll em sua bunda unarmored matá-lo. Se você for baixo na saúde, atirar em um dos botões de ouro no chão com pedaços de estrelas. Ela vai se transformar em uma moeda, que você pode pegar de saúde extra. Quando você derrotá-lo você receberá um Star Power.

Cosmic Cove

Cosmic Cove é uma galáxia cheia de água. Você vai estar nadando na maioria das vezes, mas a água congela às vezes, de forma às vezes você estará patinando.
Twin Falls Hideaway
Nesta primeira área você pode balançar ao redor e coletar itens. Nade através da caverna e você chegará a uma área, segundo cheio de água. Aqui você verá uma torre de pedra, e há uma Luma aqui que vai desbloquear Catch a Star Bunny nível por apenas 15 moedas.


No topo da torre é um botão que transformam a água aqui para gelo. Use o botão na parede e depois saltar entre as cachoeiras agora congelada. O Star Power está no topo.
Catch a Star Bunny
Este nível é destravado, indo para o nível de Twin Falls Hideaway e pagando a Luma próximo à torre de 15 moedas. Este nível é um planeta, e é coberta por água. Use o interruptor para congelar a água. Porque você skate mais rápido do que você pode correr, agora você pode pegar o coelho. Spinning-lhe um impulso de velocidade ao skate. Tenha cuidado, porque se você anda de skate em um dos buracos, você perde uma vida. Pegue o coelho e você receberá um Star Power.
Explorando o Cavern Cosmic
Uma combinação de patinagem, natação e perfuração você recebe ao final do planeta, onde tudo que você tem a fazer é matar todos os mecanis-bowsers micro e você pode pegar o Star Power.

Wild Glide

Primeiro vôo do Fuzzard
Fale com o pássaro no começo do nível, e você será capaz de deslizar. Basta deslizar através do nível para obter o Star Power. Há cinco portas ao longo do curso. Se você voar através de todos os cinco, você abrirá a Medalha Cometa. Se você perder qualquer um deles, você ainda vai ter a Star Power.


Jungle Fluzzald Race
Este nível é destravado após concluir Primeira Fuzzard de vôo, e receber uma carta pelo correio convidando-o para trás. Este nível é semelhante à raça delta outros, mas desta vez você está competindo contra outras aves. Você deve vir em primeiro lugar para obter o Star Power.

Honeybloom

Este mundo custa 700 bits estrela para desbloquear.
Bumble Beginnings
Na primeira flor swing, swing para o canto superior esquerdo e você encontrará uma pequena sala cheia de pedaços de estrelas. A partir deste swing você também pode ir para a direita e para cima, que o leva a um eixo vertical. Na parte superior da haste que você vai encontrar uma Escondido Star Power.


Os outros Power Star está localizado na extremidade do nível.

Lair Bowser's Lava

Você deve ter 16 ou mais estrelas para desbloquear essa galáxia.
Parte Bowser's Big Power Lava

Você pode crouch sob essas bolas de fogo.

Este planetóide está prestes a atingir o planeta. O amarelo / laranja círculo do planeta mostra que o planetóide está indo bater.
Quando o nível começar você vai encontrar um Magikoopa. Derrotá-lo para desbloquear o caminho a seguir.
Na próxima seção, você vai ver as bolas de fogo, que formam um anel ao redor da estação espacial. Você pode crouch e caminhar sob estas. Após o lançamento estrela próxima até chegar a algumas piscinas de lava. Você também vai encontrar um cogumelo 1-up aqui, mas começar é preciso algum tempo decente. O jogo, muitas vezes coloca-se uma cogumelos nas seções mais difíceis, e isso é exatamente o que está acontecendo aqui. Adiante, na plataforma redonda, existe um único Hammer Bro. Você vai então tomar um elevador para baixo. Ultrapasse os dois Whomps, então você pode abrir a porta gigante.



Na extremidade do nível você irá enfrentar fora contra Bowser. Derrote-o e você receberá uma Grand Star.
Bowser usa três tipos de ataques. Ele joga cometas no planeta, que você pode evitar, porque você pode ver onde eles estão indo para a terra (há pontos brilhantes no planeta onde eles estão prestes a bater). Seu outro ataque é uma lufada de chamas, mas também tem um ponto brilhante em que vai bater. O ponto brilhante é muito maior do que o raio de dano deste ataque. Ele também socos do planeta, mas esses ataques podem ser vistos da mesma forma. Quando ele faz soco, ele vai bater os cometas para fora do planeta. Você pode hop em seguida, até um deles, e libra terra da estrela sobre o cometa. Se você apontar corretamente baterá Bowser. Acerte-o três vezes e você vai derrotá-lo.

World 3


Tall Trunk

Esta galáxia possui Blimp Fruit. Estas bagas azul permitir Yoshi tipo limitado de vôo.
A Fruit Floatacious Blimp
No início do nível, você será um planeta no fundo de uma árvore. Corrida à volta do fundo do planeta até encontrar Yoshi, e saltar sobre ele. Também na parte inferior do planeta são vários cristais, e um deles tem um cogumelo 1-up. Vá para a base da árvore, onde você vai encontrar um teletransporte que leva você a plataforma especial cheio de plats piranha. Mate todos eles saltando sobre eles e você terá algumas vidas extra. Na base da árvore de comer uma das frutas azuis. Você pode usar essas (e salto estendido Yoshi's) para subir na árvore. Fique perto do tronco da árvore, de modo que se você cair vai pousar na base da árvore, ao invés de cair em nada. No topo encontra-se uma estrela do lançamento, mas antes de usá-lo, pegue o cogumelo da vida que está também no topo.
Depois de usar a estrela do lançamento. Você vai acabar em um tronco gigante. Pegue a fruta azul e ir para cima e para a esquerda. Você vai encontrar uma tubulação que leva você a um quarto com três chances de vida extra. Agora você tem que chegar para o lado direito do tronco. A boa notícia aqui é que se você cair, você não vai morrer. Você só vai cair em todo o log e acabar onde você começou.


No lado direito do tronco a estrela do lançamento é em cinco pedaços. Reunir todas as cinco e você pode ir para a próxima área.
Use o checkpoint, depois pular para a direita. No final desta passagem você verá algumas frutas azuis. Use isso para ir para cima. Como você viajar até você encontrará mais frutas azuis. Se você dirigir Yoshi na fruta que ele vai encher o seu sistema de ar. Você pode fazer isso todo o caminho até o topo, onde você irá obter este nível de Star Power.
Slide Big Tall tronco
A primeira parte deste nível é similar ao nível anterior. Não se esqueça de pegar a 1, sob a base da árvore e use o teleporter próximo à árvore. Use a balança chegar ao topo da árvore.
O restante deste nível é uma lâmina longa. Se você bater em algo que você vai se machucar, mas é preferível ir fora do slide, que é matar um instante. Você pode furar o teto, então use isso para evitar obstáculos. Dentro do log, para assistir os buracos que vão provocar uma queda de sua morte. Chegar ao fundo e, e você pode pegar sua estrela. Há também um 1-up nesta área.

Nublado Tribunal

Como o próprio nome sugere, esta é uma outra nuvem de salto galáxia.
Head in the Clouds
Certifique-se de coletar todas as moedas que puder, porque a meio deste nível é um Luma, que exige 30 moedas para desbloquear o nível seguinte.


No final do nível Power Star está localizado logo acima de um moinho de vento.
Silver Stars na Lagoa do Purple
Neste nível, você será perseguido por clones, de modo a manter em movimento, você coletar as cinco estrelas de prata para desbloquear o Star Power.

Haunty Halls

Os fantasmas aqui vai persegui-lo quando o seu está de costas, mas parar quando você olha para eles.
Um lampejo de Bulbo Berry


O Power Star é no final do nível.
Esgueirando pelo corredor Creepy
Você não tem que derrotar o fantasma gigante, mas ele vai forçá-lo a avançar. Chegar ao final do nível para recolher o seu Star Power.

Freezy Flake

O tema para esta galáxia é fogo e gelo. Você vai encontrar neve e lava quente.
Bowser on Ice

Este nível de Comet Medalha é dentro desta casa de gelo.
Quando este nível começa a agarrar a flor de fogo e vá para o fundo do planeta. Atire a estátua de gelo aqui e você vai chegar ao próximo planeta.
Quando você pousa que você verá uma árvore coberta de neve perto de você. Use uma bola de fogo para atirar nele e ele vai revelar? caixa. Agora tiro a estátua de gelo de Bowser. Vai levar vários tiros para destruir completamente a estátua. Quando você faz, você vai ver uma bandeira checkpoint. Não use a bandeira até que você tenha obtido tudo o que quiser a partir desta área, incluindo o cogumelo 1-up na encosta entre o local onde você começou e da estátua.
Usando o posto irá levá-lo a um slide, em seguida, para um novo planeta. Este planeta possui uma estrutura de bloco de gelo. Há um tubo verde no seu interior que você pode revelar a tiro o gelo.


Derreta os blocos de gelo no topo da estrutura para revelar o tubo verde. Pule para dentro e você vai chegar ao planeta final.
Quando você chegar ao lago de lava, use bolas de neve para fazer uma ponte para a ilha pequena, com a flor de fogo. É mais fácil estar ao lado deles e spin que é para apenas empurrar a bola de neve. Depois de conseguir a flor de fogo rapidamente chegar à estátua no meio da lava. Melting esta estátua você recebe o seu Star Power.
Recepção fria do Sorbetti
Esse nível começa apenas como o último, exceto que ao invés de uma flor de fogo que você começa um cogumelo rock. Roll na estátua goomba na parte inferior do planeta. Na próxima plataforma você vai encontrar um coelho que lhe pede que lhe pede para sair de um ressalto. Faça isso que você vai receber 3 vidas extra. Chefe de volta para salvar o pavilhão e na área seguinte é uma batalha de chefe.
Sorbetti é uma bola gigante cravado. Ele rola em torno do pequeno planeta a tentar esmagar você. Executar a partir dele, e fazer girar os ataques em seu nariz quando você recebe uma chance. Dá-lhe três vezes e você vai derrotá-lo. Matá-lo você irá obter um Star Power.
Hidden Star
Em qualquer um dos dois níveis anteriores, no segundo planeta, você encontrará um cano escondido entre uma das estátuas de árvore no gelo, ir e você encontrará o chimpanzé, que vai desafiar-te para uma "stomp o inimigo do jogo, você tem que obter 500 pontos ou mais para limpá-la, o objetivo do jogo é acertar, não necessariamente no salto, os balões verdes e os balões de ouro, as verdes dão-lhe 10 pontos cada e as de ouro dá que 50 pontos. Embora não parece muito difícil, é, pois você estará no andar de patinagem no gelo, e tem que ter cuidado para os inimigos fortificadas, e ainda tem apenas 60 segundos para fazê-lo. Depois de terminar o desafio da Chimp vai recompensá-lo com um Star Power.

Rolling Masterpiece

Grudge Match Prata Chomp
Nesta arte de temática galáxia, Mario está no topo de uma bola.


Roll seu caminho para o fim do nível e você terá que derrotar uma bola de prata para desbloquear o Star Power. Para matá-lo, empurre-o para fora da borda da plataforma. Não roll-lo e tentar bater-lo, porque vai rolar para fora do caminho e você vai acabar indo para fora da borda vez. O truque é se aproximar lentamente, em seguida, empurre-o de lado.

Beat Block

Passo para o Beep
Os quadrados amarelos e verdes aqui flip de acordo com a batida que você ouve. Este nível é uma plataforma muito tempo, e só há um caminho a percorrer.


Faça o seu caminho até o fim do nível para obter o Star Power.

Frota temível Bowser Jr.

Esta galáxia requer 28 ou mais estrelas para entrar. Esta é a galáxia final neste mundo, o que significa que termina com uma luta da saliência.
Megahammer Bowser Jr.
No início do nível, use Yoshi para pegar uma bala, em seguida, correr para a esfera de vidro. Quando você estiver perto o suficiente disparar a bala na esfera. Agora você pode montar a plataforma amarela. torres de arma vai atirar em você, assim que esquiva os disparos ou usar Yoshi para pegar seus tiros e cuspir-los de volta para eles. Um dos navios que navegam tem um cogumelo da vida, que é útil no combate próximo.


A luta contra a Megahammer é simples, embora não seja fácil. Na primeira parte da luta ele vai atirar balas em você. Pegue um fora do ar e cuspi-lo de volta para ele. Apontar para as duas esferas azuis no peito, e um nas costas. Depois que você destruir cada um, Megahammer usará seu martelo para bater no chão. Isso faz com que as ondas de choque, que você deve pular. Quando você tem todas as três esferas destruída, você vai ganhar a batalha.

4 World


Supermassive

Tudo nesta galáxia é muito grande. Mesmo os inimigos são grandes, mas você ainda pode atacar e matar.
Grandes problemas com wigglers Big
No começo deste nível, você encontrará Luigi. Você pode jogar este nível como Mario ou Luigi.


Quando você chegar ao planeta gramínea, você pode desbloquear o Oculto Star Power. Flores irão florescer quando pisar na grama. Quando o planeta está coberto de grama uma videira será exibida. Hop sobre a videira e girar o seu caminho até a estrela.
Para começar a regular Power Star, faça o seu caminho até o fim do nível.

Flipsville

Flip-flop em Flipsville
Terra-batendo na grates vai virar-los.


No final do nível em que você irá encontrar Glamdozer. Use uma das grades para virar para o outro lado do planeta. Agora, espera para ela parar sobre uma grelha. Tente adivinhar que ralar ela vai parar em, e chegar lá antes que ela faz. Quando ela está sobre a grelha, flip-la. Quando você bateu três vezes, você irá derrotá-la e obter uma Star Power.
Novas escavações Flipsville de
Este nível é muito parecido com o anterior, exceto as grelhas foram substituídos pela sujeira que você pode perfurar embora. Você deve coletar cinco estrelas de prata para obter o Star Power.

Starshine Beach

Estrelas Surf, Sand e Prata
Neste nível você Yoshi e deve encontrar cinco estrelas de prata.


Subindo a Torre Nublado
O Power Star está localizado no final deste nível.

Chompworks

Quando o Chomps são feitas de ouro


Este nível é preenchido com bolas pretas rolando. O Power Star é encontrado no interior da bola de ouro no final do nível. Para quebrar a bola, esperar por ela para rolar para a plataforma azul e libra-terra no botão azul. Isso vai levantar a bola para uma plataforma de onde sairão e revelar a estrela.
Primavera na Compworks
O Power Star é no final deste nível, no topo da torre.

Sweet Mystery

Glow Mysterious Bulb Berry
Para fazer plataformas aparecem, você deve ter Yoshi comer as bagas amarelo que você vê.

O Power Star é no final do nível.

Honeyhop

The Sweetest Sliver Estrelas
Esta galáxia é uma colmeia de abelhas nível temático.


Você deve coletar cinco estrelas de prata para obter o Star Power.

Gauntlet Bowser's Gravity

Esta galáxia exige estrelas 40 ou mais poder entrar.
Quebrar em Bowser's Castle
A abordagem de Bowser é semelhante ao do final do Mundial 2. Não perca o cogumelo da vida no início do nível. Gravity sobre esta galáxia é um pouco confuso, então tome cuidado ao saltar.


A batalha contra chefe Bowser é apenas como o que você fez no final do World 2, com apenas algumas diferenças. Quando ele acerta o planeta, que faz uma onda de choque que você deve pular. Além disso, quando ele respira fogo, o fogo persiste sobre o planeta e você deve evitá-lo. Assim como antes, você derrotá-lo saltando sobre cometas e solo batendo-lhes em Bowser.

World 5


Tempestade espacial

Follow Me, Bob-omb


O Power Star está localizado na extremidade do nível.
Para o topo da torre da Topman
O Power Star está localizado na extremidade do nível.

Slipsand

Esta galáxia é preenchida com areia, e está sempre se movendo em direção ao ponto de partida, e longe da extremidade do nível. Correndo ao longo da areia não irá funcionar como como saltar sobre ele.
Sumidouro de Sandy Squizzard


No final do nível que você vai encontrar o chefe Squizzard. Você e ele são ambos dentro de uma enorme tigela de areia, ea areia se move constantemente em direção Squizzard. Certifique-se de não meter-se em Squizzard. Derrotá-lo, atirando na boca com bolas de fogo. Quando aparecem tentáculos, atirar-los. Depois de destruir os tentáculos você derrota Squizzard e obter o seu Star Power.
Sailing the Seas Sandy
Faça o seu caminho através do nível, até chegar a uma plataforma que é moldado como um pássaro. Vai começar a se mover através do deserto. Alguns dos blocos será destruído, mas a reforma depois de um tempo. Fique na plataforma e não assaltados pelos cactos. Quando a plataforma irá levá-lo ao Star Power.

Shiverburn

Humor Peppery Pikante Prince's


No final deste nível, você terá de lutar contra o príncipe Pikante. Ele roda em torno do campo de batalha atirando bolas de lava em você. Mantenha patinação para ficar longe dele e desvie de seus tiros. Cada agora e então ele irá disparar uma bola verde em você. Quando ele faz, skate até lá e girar para que você atirar a bola para ele. Acerte-o com quatro bolas e você derrotá-lo.

Boo Moon

Esta é uma outra galáxia assombrada. Lembre-se que os fantasmas aqui vai persegui-lo se você estiver procurando fora, e vai parar se você olhar para eles.
Silver Stars Pop-up


Há um escondido Power Star nesta galáxia. Apenas após a verificação ea moeda cometa, existe uma estrela do lançamento. Se você passar a estrela de lançamento sem usá-lo, você pode chegar a outra plataforma e você pode fazer seu caminho para o oculto Star Power.
Também pode ir até o fim normal do nível onde você pode coletar cinco estrelas de prata que você irá obter um Star Power.
Haunting the Howling Tower
Faça o seu caminho para o topo da torre assombrada, repleta de fantasmas, para obter o Star Power.

Upside Dizzy

Como o nome desta galáxia sugere, a gravidade aqui inverte-se em alguns lugares.
Uma caminhada no lado Weird


No final do nível em que você vai encontrar o Star Power. Para encontrar o escondido Star Power, vá para o tubo verde apenas no nível (perto do primeiro cogumelo 1-up). Aqui você vai ter uma flor de fogo e tem que completar um desafio caixa de queima. Gravar todas as caixas em 20 segundos ou menos e você receberá um oculto Star Power.

Frota Glide

Battlefield Wild Fluzzard do Glide
Este é um outro vôo / nível delta.


Para o gee Power Star, basta chegar ao final do curso. Para obter a medalha de cometa que você deve passar por todas as cinco portas, sem faltar nenhum.

Bunker Bowser Jr. Boom

Você deve ter 55 anos ou mais estrelas para poder entrar nesta galáxia.


Máquina de Bowser Jr. Boomsday
Este chefe é uma torre coberta de linhas fireball fiação e canhões. Para derrotá-lo você deve pegar o poder de nuvens acima, e as nuvens usar para chegar perto do topo da torre. Ir para a torre e libra-terra da cabine de classe no topo. Não ataque o vidro quando ele está coberto de electricidade, ou você terá prejuízos. Esmagá-lo três vezes e você terá sua estrela principal.

Mundo 6


Monster Melty

The Sea Magma Magnificent
Este nível é constituído de planetas de lava. Não há quase nenhum lugar para ficar, tanto do nível é navegado por ir de uma estrela de lançamento para o outro. Após o lançamento estrelas você virá a uma plataforma com pólos azul acima dela. Suba até o topo dos postes rapidamente porque as ondas de lava vai aparecer e te matar se você tocá-los. Há também uma vida útil de cogumelos perto do topo dos postes.


O Power Star está localizado na extremidade do nível.
Um passeio pela pista de rolamento
Este nível centra-se na rocha Mario está rolando capacidade utilizando o cogumelo rock power-up. As cercas amarelo nas bordas saltará para trás na plataforma, então use-os para fazer curvas apertadas. O Power Star é no final do nível.

Clockwork Ruins

O tema para esta galáxia é de madeira máquinas e engrenagens.
Tempo de Aventura
No final da primeira seção é uma Luma fome. Por 30 moedas ele irá levá-lo para um novo planeta onde você pode pegar um Star Power.


Para começar a regular Power Star, continue indo até o fim do nível. A estrela é um pouco acima alguns pregos na parede. Para chegar às unhas requer uma cambalhota para trás.

Retrocesso

Você deve ter pelo menos 60 estrelas para poder entrar nesta galáxia. Este nível é uma homenagem ao Super Mario 64 e o nível de Fortaleza Whomp daquele jogo.
Retorno do Rei Whomp


Cabeça até o topo da pirâmide. Aqui você vai encontrar um Whomp. Deixe-o chegar perto de você, e quando ele começa a cair sair do caminho. Quando está no chão, fazer um solo libras sobre a estrela em suas costas. Isso permitirá que você acessar a luta contra o chefe King Whomp. Derrotar o rei é o mesmo procedimento que derrotar o whomp você acabou de matar. As únicas diferenças são que, quando o rei Whomp bate no chão, você deve usar seus pés como degraus para chegar em suas costas, e você deve bater a estrela nas costas três vezes. Se as terras Whomp King em você mesmo uma vez, você vai morrer. Mas se você derrotá-lo você receberá um Star Power.
Silver Stars na Whomp Fortaleza
Este nível leva em palácio, basicamente, o mesmo mapa como o nível anterior. Pegue todas as cinco estrelas de prata para obter o Star Power.

Batalha Belt

Você deve ter pelo menos 65 estrelas para poder entrar nesta galáxia.
Mini-Mega Planet Run-


Este nível é constituído de quatro pequenos planetas. Limpar os inimigos em cada planeta para avançar para a próxima. No final do planeta usar as bolas verdes para acertar as esferas de rolamento. Quando você tiver destruído todos eles você terá uma Star Power.
Há uma fome que Luma, por 20 moedas, irá desbloquear um novo planeta. Este planeta é realmente apenas uma luta contra um chefe Gobblegut, que você derrotou antes. Ataque a barriga incha da mesma forma que você fez da última vez. Quando você derrotá-lo você receberá um Star Power.

Flash Black

Saltando no escuro


A parte mais difícil deste nível é a escuridão. Você só pode ver bem quando relâmpagos. A parte final do nível tem cinco estrelas de prata que você deve coletar para obter o Star Power.

Slimy Primavera

A Shell poço profundo
Este é um nível de natação. Você vai precisar usar o shell para viajar através da caverna rapidamente, antes de executar fora do ar. O reservatório está localizado debaixo d'água, basta passar a linha de moedas.


No outro lado do túnel é um campo aberto. Abra o baú aqui e você começará a Star Power.

Gerador Galaxy Bowser's

Para aceder a esta galáxia, você deve ter pelo menos 70 estrelas de energia.


Bowser's Fortress Fortificado
A luta contra o boss final Bowser começa muito bem como das vezes anteriores que você tenha lutado com ele. Evite os ataques dele (socos e respiração de fogo) por ficar longe da zona de impacto, que você pode ver como um ponto brilhante, antes as terras de ataque. Sempre que ele socos, raios laser atirar para fora de suas mãos, assim você terá necessidade de evitar os demais. Ataque Bowser saltando no planetóides e groundpounding los nele.
Depois de acertá-lo com o planentoids quatro vezes você vai entrar na segunda fase da batalha. Nesta fase você está longe do planeta principal. Você ainda precisa acertá-lo com planetóides, mas ele está mais longe que ele é mais difícil de bater. Espere por ele para entrar em fechar e procurar com cuidado. 

                                                      Códigos,Desbloqueios e Dicas
Destravar o Desafio Green Star
Pegue todas as 120 estrelas e derrote o bowser. Feito isso, aparecerá uma cena com Rosalina lendo sobre a Green Star Challenge.


Fase secreta
Basta terminar o game que verá um fase secreta.


Jogar com o Luigi
Destravar o Bowser na Bowser’s Galaxy Generator. Isso dá o direito de jogar como Luigi em qualquer fase.


Banker Toad Itens
Consiga os pedaços de estrelas indicados abaixo para desbloquear os itens para serem usados por Mario ou Toad.
Glasses - 1000 pedaços de estrela
Spear/Shield - 2000 pedaços de estrela 
Pickaxe - 4000 pedaços de estrela
Diver Toad - 6000 pedaços de estrela
Explorer Toad - 9000 pedaços de estrel
The Perfect Run - 9999 pedaços de estrela